„Apex Legends“ ketvirtojo sezono lašai, sužinokite, kas naujo

„Apex Legends“ ketvirtojo sezono lašai, sužinokite, kas naujo

Žaidimai / „Apex Legends“ ketvirtojo sezono lašai, sužinokite, kas naujo 10 minučių perskaityta Viršūnės legendos

Viršūnės legendos

„Apex Legends“ ką tik nutraukė ketvirtąjį sezoną, o su kiekvienu kitu sezoniniu atnaujinimu tenka daug ką aprėpti. Pirmiausia atėjęs į žemėlapį, „World Edge“ buvo perdarytas iš esmės. Buvo pristatytos naujos sritys ir daugelis jų buvo perdirbtos.



Kalbant apie ginklus, pristatytas naujas snaiperio šautuvas. „Sentinel“ yra varomasis šautuvas, dinamiškai panašus į ilgąjį lanką, tačiau su didesniu pažeidimu ir lėčiau šaudymo greičiu. Ginklų balansas taip pat yra didelė šio atnaujinimo dalis ir šį sezoną yra daug pakeitimų. „Devotion“ pakeitė vietas, kuriose „L-Star“ buvo dėžės ginklas. Pastarasis gavo mėgėją lengviau valdomo atsitraukimo pavidalu ir nebereikia perkrauti. „G7-Scout“ buvo perkeltas į „Assault Rifle“ klasę ir todėl nebegalės įrengti „Snaiperio“ taikymo srities. „Base Havoc“ matė mėgėją, nes „Respawn“ šį sezoną pašalina turbokompresorių. Dabar ginklas turi lengviau valdomą atatrankos modelį. Hemlockas šį sezoną taip pat bus gyvybingesnis, vieno šūvio šūvio dažnis padidintas nuo 5,6 iki 6,4, tai iš tikrųjų yra labai pastebimas pokytis.



Legendos dažniausiai nebuvo paliestos šio naujojo atnaujinimo ir tai yra geras dalykas, būdamas aistringas žaidėjas, manau, kad meta šiuo metu yra geroje vietoje. Nepaisant to, visada laukiami maži mėgėjai ir nerfai, kurie yra smulkūs. „Bloodhound“ maitinimo šaltiniai pamatys įdomų „Medžioklės žvėries“ papildymą, dabar kiekvieną kartą, kai nusileidžiate grotuvu, laikmatis pratęsiamas 5 sekundėmis.

Dizainai taip pat sprendė įgūdžių pagrįstą piršlybų problemą, teigdami, kad tai egzistuoja „Apex Legends“ nuo pat jos paleidimo. Su šiuo nauju atnaujinimu jie atliks keletą pakeitimų, kurie buvo bandomi kai kuriuose regionuose.



Tai turėtų apimti daugumą svarbių pakeitimų, tačiau galite perskaityti toliau pateiktas viso šio sezono turinio pataisų pastabas.

Pataisa Pastabos

NAUJA LEGENDA: ATGRAŽU Apimtas neapykantos ir apsėstas keršto, Revenantas naudoja nenatūralius sugebėjimus, norėdamas persekioti savo priešus ir nepaisyti mirties. Patikrinkite jo biografiją.

Pasyvus



STALKER - Jūs tūpiate greičiau ir galite lipti aukščiau sienų.

TAKTINIS

TYLA - meskite prietaisą, kuris padaro žalą ir išjungia priešo sugebėjimus 10 sekundžių.

UŽDARYTI

MIRTIES TOTEMAS - numeskite totemą, kuris apsaugo vartotojus nuo mirties. Užuot nužudytas ar numuštas, grįšite prie totemo [su 1 sveikata]

MAŽAS PROFILIS: Revenant patiria + 5% žalos.

NAUJAS GINKLAS: SENTINELIO ŠPIGO Šautuvas

„Sentinel“ yra greito veikimo snaiperio šautuvas, veikiantis vidutinio ir tolimo nuotolio metu. Jei žaidėjas paspaus „ugnies pasirinkimą“ su skydo akumuliatoriumi, „Sentinel“ sunaudos skydo bateriją iš jūsų atsargų ir laikinai įsijungs. Būdamas energingas, „Sentinel“ šaudo sviedinius, kurie daro didžiulę žalą skydams. Sviediniai naudoja skirtingus VFX takus ir yra unikalus įjungtas šaudymo garsas, todėl visi netoliese esantys žaidėjai žino, kad „Sentinel“ šaudo šiuos didesnės žalos sviedinius.

„Sentinel“ turi ribotą energijos kiekį, kuris laikui bėgant lėtai nyksta ir už kiekvieną šūvį praranda didelę sulčių dalį. Energijai pasibaigus, įjungta būsena baigiasi.

ŽEMĖLAPIO ATNAUJINIMAS

Mūsų pagrindinis žemėlapio atnaujinimo tikslas dizaino srityje yra priversti žaidėjus priimti naujus sprendimus.

Sezono pabaigoje tikriausiai turite nusileisti savo mėgstamą vietą ar vietas. Galbūt norėtumėte pasukti iš metimo vietos tam tikra kryptimi, o tai savo ruožtu leidžia daugeliui jūsų žaidimų atrodyti panašiai, kaip vyksta sezonas.

Mūsų, kaip dizainerių, tikslas yra pasiūlyti jums naujų būdų, kaip prieiti prie žaidimo, o šiuo atveju - žemėlapio, kad kiekvienas lašas, sukimasis ir ginkluotė būtų kuo šviežesnė. Štai keletas dalykų, kuriuos darome 4 sezone, tikimės, kad tai padėsime pasiekti.

Išsamią informaciją apie pakeitimus galite perskaityti mūsų tinklaraštyje čia ir galite pamatyti toliau pateiktus svarbiausius dalykus:

PLANETOS HARVESTRAS Didelio daugiapakopio dizaino „Planet Harvester“ nepanašus į nieką kitą „World Edge“ ir suteikia žaidimui naujų įdomių žaidimo variantų.

Sostinės miestas padalijamas dviese „Capitol City“ buvo didžiausia LV 3 sezone, sulaukusi daugiausiai veiksmų iš laivo. Siunčiant plyšį tiesiai per Kapitolijaus miestą ir sukuriant tarp jų tam tikrą negyvą erdvę (prarijus ir vieną iš statybinių pastatų), mes iš esmės padalijome šią zoną į dvi atskiras zonas, kuriose žaidėjai gali nusileisti ir plėšti: „Fragment East“ ir „Fragment West“.

ATNAUJINIMAI Jei įšoksite į plyšį, kertantį Kapitolijaus miestą, lėtai būsite nešamas atgal iš įkaitinto, suslėgto oro ir leiskite pakrantėje skersai nusileisti kitoje pusėje. Tai subalansuoja du dalykai. Pirma, jūs padarote 25 žalą dėl stiprių karščių ir žarijų, plaukiančių viduje. Tai yra pastovi žalos suma kiekvieną kartą, kai grįžtate atgal. Antra, jūs keliaujate labai lėtai, trečiuoju asmeniu, judėdami aukštyn.

TYRIMO STOVYKLA Tai nauja, maža LV snieguotuose laukuose tarp Epicentro ir Skyhook.

GINKLO RATAI Tai garantuoti ginklai, pastatyti ant lentynų mažuose „Survey Camp“ pastatuose. Juos atpažinsite iš mokymo ar šaudymo poligono. Tai turėtų suteikti žaidėjams, kurie teikia pirmenybę geram ginklui, o ne pirmajai metimo vietai, naują sprendimą.

RANKINĖ SERIJA 3

Visa informacija apie tai, kas keičiasi 3 serijoje peržiūrėkite mūsų tinklaraštį . Svarbiausi dalykai žemiau:

Perėjimas prie „Splits“ per sezoną, ~ 6 savaičių žaidimas pagal reitingą prieš atstatymą

Pridedant „Master Tier“, „Apex Predator“ tampa 500 geriausių žaidėjų pagal platformą.

„Soft reset“ ir balai yra vienodi, tačiau „soft reset“ yra kiekvienas padalijimas.

Nardymo takai bus perkelti į sezoninį atlygio modelį, tačiau 1 ir 2 serijų žaidėjai yra seneliai.

3 serijos rezultatyvių perdavimų atnaujinimas taip pat taikomas „Revenant“ tylėjimo galimybėms.

JUBILIENĖ PASIRINKIMO DOVANA

Pirmąją 4 sezono - Asimiliacijos savaitę (2020 m. Vasario 4 d. - 2020 m. Vasario 11 d.) Visi, kurie prisijungs per tą laiką, gaus jubiliejaus dovaną, į kurią įeina:

1 metų „Origami Flyer“ žavesys (jei turite idėjų apie medvilnę, praneškite mums)

1 metų lojalumo ženklas

10 k XP jūsų pirmosioms dienos rungtynėms (galima kiekvieną dieną)

„Lojalumo“ ženklelis yra trijų skirtingų skonių, priklausomai nuo to, kada atlikote pirmąjį šuolį iš laivo, todėl nedvejodami palenkite visus vėluojančius draugus.

LOOT

NAUJA PATIKRINIMO dalis: SNIPER AMMO [10 kadrų per pikapą]

Dizainerio pastabos: Mūsų tikslas čia yra sukurti gilesnį, labiau subalansuotą tolimojo nuotolio meta. Kadangi snaiperiai dalinosi šaudmenų tipais su SMG ir LMG, nebuvo puikus būdas paduoti amunicijos šautuvams stygių be realių bausmių už daugiau amunicijos alkanų ginklų, kurie naudojo tą patį šovinių tipą. Taigi 4 sezonui mes pridėjome naują šaudmenų klasę, kuri taikoma tik „Snaiperio šautuvams“. Tikimės, kad žaidėjai atsargiai žiūrės į atliktus smūgius ir apribos, kiek laiko jie gali spausti taikinius dideliu atstumu, kol turės pakeisti padėtį.

Visi snaiperiai dabar naudoja naują šaudmenų tipą:

Sentinelis

Longbow DMR

„TripleTake“

Įkrovimo šautuvas [dabar naudoja 1 snaiperio amuniciją šūviui. Žurnale yra 4 kadrai]

Naujas priedas: išplėstas žurnalas „Snaiperio“ šoviniams.

ENERGIJOS AMMO : Dabar kiekvienam pikapui duodama 30 šovinių, o ne 20. Dauguma šovinių žaidėjų pasiima iš pakuočių, kurios neršia šalia energetinių ginklų ant žemės. Dabar, kai „Apex“ yra tik 2 energinės amunicijos ginklai, reikėjo padidinti plytų amuniciją, kad energijos šovinių nebūtų per mažai.

PAŠALINTA GRĄŽA : Šie elementai buvo pašalinti iš žaidimo: Turbokompresoriaus laikiklis Išplėstiniai energijos šovinių magai [šis pakeitimas išėjo anksčiau, nei buvo numatyta paskutiniame atnaujinime, ir turėtų būti prasmingas su kitais šio pleistro pakeitimais, tačiau norėjome jį įtraukti kaip gerai žaidėjams, grįžusiems į 4 sezoną, kurie apie tai nežinojo].

Auksinė kuprinė : Vartotojo sąsajos atnaujinimas, kad būtų galima geriau pranešti grotojui, kai jie naudojasi ar gaivinami kartu su privilegijomis.

GINKLAI

Dizainerio pastabos: Mes norime pakeisti tai, kokie ginklai yra stipriausi. Be to, mes siekiame sumažinti kai kurių per stiprių ginklų galią ir šiek tiek pagreitinti kai kuriuos ginklus, kurie pasirodė ne taip gerai, kaip norėtume.

ATNAUJINIMAS Į GELEŽINKŲ TIKSLUMĄ Apex ginklai subtiliai juda aplink ADS - jie sukasi ir siūbuoja, kai jūs judate savo tikslą, jie bobuojasi aukštyn ir žemyn, šonu į šoną judėdami ir pan.

Mes turime specialią technologiją, kuri užtikrina, kad optikos tinklelis liktų centre net ir tada, kai ginklas šiek tiek juda. Tačiau iki 4 sezono ironijos apie ginklus neturėjo šios technologijos. Tai reiškė, kad įžvalgūs tinklai gali judėti su ginklu ir iš tikrųjų būti šiek tiek netikslūs - jie nenurodys ekrano centre, kur bus kitas šūvis. Su 4 sezonu atnaujinome daugumą ginklų įžvalgų, kad dabar tinkamai liktume centre. Dar ne visi įžvalgos yra atnaujinti, tačiau šį sezoną progresuodami atnaujinsime likusius ginklus. Ginklai, kurie bus atnaujinti 4 sezonui, yra šie:

Longbow DMR

„TripleTake“

Įkrovimo šautuvas

Sentinel snaiperio šautuvas

Sumaištis

R-301

Plokščia

„Spitfire LMG“

R-99

Generatorius

Mozambikas

Mastifas

RE-45

Sparnuotojas

G7 SCOUT

Iš „Snaiperio“ perkeltas į „Šautuvo šautuvą“.

Dabar priima tik AR optiką ir priedus [įskaitant vamzdžių stabilizatorius ir atsargas].

Vis tiek priimamas „Double Tap“ šokinėjimas.

Prisideda prie pažangos, susijusios su AR judėjimu.

Sumažinta ugnies norma 4,5 -> 4,0

Ilgesnis laiko tarpas dvigubo palietimo atveju - 0,425 -> 0,475

Ištaisyta klaida, kai G7 turėjo 0 ADS oro sklidimą, todėl tai buvo vienintelis ginklas, kuris buvo tiksliai tikslus ant ziplines ir t. T.

L-ŽVAIGŽDĖ „L-STAR“ nebėra dėžutės ginklas ir dabar jį galima rasti aplink žemėlapį.

Naudoja energijos šovinius.

Perkrovimas buvo pašalintas ir „L-STAR“ perkaitys po užsitęsusio gaisro, todėl geriausia šaudyti per trumpus sprogimus, kad būtų galima valdyti perkaitimą ir atsitraukimą.

Sumažinta žala vienam smūgiui 19 -> 18

Gaisro greitis sumažėjo 12 -> 10

Šaudant ginklui, mažiau horizontalaus peržiūros mygtuko.

RENGIMAS

Dizainerio pastabos: „Devotion“ pateko į dėžę dėl kelių priežasčių. Daugiausia 1) tai yra energijos šoviniai LMG, taip pat L-STAR ir 2) duomenys rodo, kad visiškai sukomplektuotas „Devotion“ iš tikrųjų yra vienas stipriausių ginklų žaidime ir gali veikti dėžės galios lygiu. Pašalintas iš įprasto grobio baseino ir dabar yra dėžės ginklas.

Žurnalo dydis: 54

Bendra šaudmenų atsargų dalis: 162

Turbokompresoriaus funkcionalumas.

HAVOC

Dizainerio pastabos: Pašalinę turbokompresorių, norėjome sušvelninti pagrindo sumaištį. Visų pirma, mes sumažiname horizontalųjį atatranką ir palengviname valdymą.

Nebepriima „Turbocharger hop-up“ [turbokompresorius pašalintas iš žaidimo], bet vis tiek gali aprūpinti „Select Fire“.

Sumažėjo laikas tarp kadrų naudojant „Select Fire hop-up .77 -> .56“

R-99

Sumažinta žala už kadrą 12 -> 11

Padidėjęs žurnalo dydis pirmosioms 3 pakopoms:

Pagrindas: 18 -> 20

Dažni: 20 -> 22

Reti: 23 -> 24

Epas: 27 -> 27

PROWLER Padidėjusi žala už smūgį 14 -> 15

HEMLOK Padidėjęs vieno šūvio dažnis 5,6 -> 6,4

WINGMAN

Koreguoti žurnalų dydžiai:

Pagrindas: 4 -> 5

Dažni: 6 -> 6

Reti: 8 -> 7

Epas: 10 -> 8

EVA-8

„Double Tap Hop-up“: sumažėjo vėlavimas tarp serijų: 0,85 -> 0,80

MASTIFAS

Ištaisė išnaudojimą, kurį žaidėjai atrado ir pranešė, kur galėtum greitai paleisti mastifą.

Aukso ginklai atnaujinami Tai bus naujas auksinių ginklų rinkinys 4 sezonui:

Sumaištis

P2020

Sentinelis

Prowler

R-301

LEGENDOS

KRAUJAS „Downing“ (nežudantys) žaidėjai prideda 5 sekundes prie „Beast of Hunt“ laikmačio. Galima viršyti pradžios laiką žudant iš eilės.

KRYPTAS

EMP nebesunaikina draugiškų Gibraltaro kupolo skydų.

„Dome Shields“ nebegali laikytis „Crypto’s Drone“.

KLAIDŲ Taisymai

Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidėjai, pasiekę 500 paskyros lygį, sugedo arba pasiekė savo atsargas ar parduotuvę.

Ištaisyta klaida, kai žaidėjo lygio tekstas atsiras ant 100 lygio ženklelio ženklelių, kai to neturėjo būti.

Ištaisyta klaida tam tikrais atvejais, kai žaidėjai, bandydami pakeisti ginklą, negalėjo aprūpinti ginklų iš priežiūros paketų.

Pataisymai kelioms blogoms vietoms „World Edge“, kur žaidėjai užstrigo ar pateko į vietas, kur jiems nereikėtų - ačiū visiems, kurie fiksavo ir pranešė apie šias problemas ir nuolat jas atėjo!

Ištaisyta klaida, kai kartais, kai „Jumpmaster“ atsijungia, jų būrio sekėjai plūduriuoja ore ir nebegali nebesekti.

Bendrieji stabilumo taisymai.

GYVENIMO KOKYBĖ

Pataisymai tais atvejais, kai artėjant prie apskritimo krašto žaidėjų ekranas taptų beveik baltas.

Atnaujinti daltonikos nustatymai, atsižvelgiant į grotuvo atsiliepimus.

Bendruomenės užklausa: pridėta aAtsitiktiniai parankiniai parinktis atrakintoms odoms, kurias galite rasti legendos tinkinimo meniu.

Pamatysite atrakintų „mėgstamų“ odų parinktį [Y mygtukas konsolėse].

PasirinkimasAtsitiktinis mėgstamiausias „Skins“ meniu parinktis atsitiktine tvarka sukurs jūsų pasirinktus mėgstamus „Legend“ kailius tarp rungtynių.

Padidino laikmatį, kai dar gali būti įskaityta pagalba už padarytą žalą: 5 sekundės -> 7,5 sekundės.

Nerfedas nuo „Loot Drone“ nukritusio volo. Sumažinta žala. Sumažėjęs purslų pažeidimo spindulys. Vaizdinė FX atnaujinta iki sprogimo, kad būtų geriau matoma.

„Target Compensation“ ir „Melee Target Compensation“ parinktys buvo perkeltos į meniu „Advanced Look Controls“.

SANKCIJOS IR NUOSTOLIŲ ATLEIDIMAS RANKINIU REŽIMU

Yra keletas pokyčių, susijusių su atleidimu nuo nuostolių, siekiant sumažinti piktnaudžiavimą sistema. Prarasti atleidimą, kai komandos draugas palieka ar nesugeba prisijungti, nepakinta ir jis dirba taip, kaip numatyta. Apribosime RP nuostolių atleidimą, kai išvykstate kartą per dieną. Jei viršijate vieną kartą per dieną daugiau nei tris kartus kiekvienoje reitinguojamoje serijoje, prarasite atleidimą likusiai tos serijos daliai. Pasiekę šias ribas, žaidėjai nebegaus RP nuostolių, atsisakydami rungtynių, neatsižvelgdami į metimo priežastis. Mes ir toliau rodysime raginimus, įspėjančius, kad išvykimas bus skaičiuojamas, ir dabar įspės jus, kai baigsis atleidimo žaidimai. Skirtingos bausmės yra tokios pačios kaip ir paskutinės serijos.

ŽAIDĖJAI, KELIANTYS DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG Kai kuriems grotuvams kyla problema, kai „Apex“ sugenda su klaidos pranešimu „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG“. Mes glaudžiai bendradarbiaujame su NVIDIA, kad padėtume nustatyti problemos priežastį ir kuo greičiau pateikti žaidėjams sprendimą (naudojant atnaujintą tvarkyklę arba žaidimo pataisą).

Naudinga informacija teikiant ataskaitas: Vaizdo plokštės pardavėjas / modelis (ty: „ASUS ROG STRIX RTX 2080“) Tvarkyklės versija: (ty: 441.66) (konkreti vieta, tam tikra žaidimo trukmė ir kt.)

RENGINYS ATNAUJINIMAS

Naudodami šį pleistrą, mes visame pasaulyje išstumsime piršlybų pokyčius, kuriuos išbandėme konkrečiuose regionuose. Puikiai žinome, kad tai buvo ginčytina tema tarp žaidėjų, ir ten buvo klaidinga informacija, kad būtų aišku: „Apex“ nuo pat veiklos pradžios egzistuoja įgūdžiais paremta pirmenybė ir laikui bėgant ją tobulinsime.

Žymos viršūnės legendos